NVIDIA成為首家支持Microsoft DirectX 9.0重要功能的公司
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精實新聞 2004-05-07 15:33:00 記者 蔡淑瑤 報導

美通社- FirstCall 西雅圖2004年 Windows 硬體工程大會 (WINHEC 2004) 5月4日 

NVIDIA Corporation(納斯達克交易代碼:NVDA)宣佈,其最近推出的 GeForce(TM) 6 Series 圖形處理器是業界首個也是唯一一個能充分利用Shader Model 3.0的先進功能的圖形硬體平臺。Shader Model 3.0 是 Microsoft DirectX 9.0 的一個重要組成部分。Microsoft DirectX 9.0 是一個被開發者廣泛用於創造最新遊戲體驗的先進應用程式介面(API)。

微軟 Windows 圖形和遊戲技術部總經理 Dean Lester 稱:“開發者現在有機會充分發掘 DirectX 9.0 擁有的所有能力。NVIDIA GeForce 6 Series 圖形處理器的可編程性和精確度將為遊戲開發者提供一個強大、靈活且穩定的平臺,幫助他們創造更快、更流暢、極其逼真的遊戲。”

NVIDIA 表示:“NVIDIA 圖形處理器的設計以釋放程式師們的創造力為目標。在此之前還沒有一個圖形硬體平臺能充分利用 DirectX 9.0 的所有功能和進步。”

十多個目前正處於開發中的 Windows 遊戲,以及 Epic Games 的 Unreal(R) Engine 3 等關鍵遊戲引擎技術將採用 Shader Model 3.0 的 Pixel Shader 3.0 和 Vertex Shader 3.0 標準,以實現 3D 遊戲中前所未有的電影般的質量新水平。